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Introduction

안녕하세요!

저는 2014년에 밴쿠버 필름 스쿨(VFS)에서 3D 모델링과 애니메이션에 대해 처음 배우기 시작했습니다.

2014년에 Foundation 코스로 시작해서, 2016년에 모델링을 전공으로 3D Animation & Visual Effects 코스를

졸업했습니다.


졸업 후 국방의무를 위해 군대를 다녀온 후, 2018년 8월에 제대하여 다시 3D 모델링 및 애니메이션을 시작했습니다!


VFS에서 모델링을 전공으로 졸업했지만, Maya를 이용한 애니메이션과 리깅, Nuke나 After Effects, Priemere등을 사용한 시각효과 및 영상편집 등 다양한 분야를 할 수 있습니다.

또한 서울게임아카데미(SGA)에서 게임 프로그래밍 과정을 수료하여

Unreal 클라이언트 작업을 할 수 있으며,


​현재 (주)원유니버스에서 유니티 클라이언트로 일하고 있습니다.

포트폴리오를 보시고 궁금한 점 있으시다면 이메일 부탁드립니다.


감사합니다!

소개: 이력
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㈜원유니버스

유니티 클라이언트

2023.09 ~

UI 작업
외부업체 SDK 적용
리팩토링링

소개: 이력서
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(주)가니티니
캐릭터 모델링/리깅

2021.04 ~ 2021.10

게임 캐릭터 제작 및 리깅
애니메이션 수정
외주 에셋 관리 및 수정

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㈜체리플럼

계약 모델링/리깅

VR/AR 및 3D 컨텐츠용 소품 및 배경 제작
소품 리깅 및 애니메이션

2020.09 ~ 2020.11
(1개월 계약, 2개월 재택)

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㈜애니작

소품 및 캐릭터 모델러

2018.10 ~ 2020.02
(1년 5개월 사원)

KBS1 방영작 "시간여행자 루크" 주요 소품 및 캐릭터 제작

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Vancouver Film School
재학

2014.06 ~ 2016.07
(2년)

2015년 Foundation Visual Arts & Design 졸업

  • 졸업작품

  1. Reliever

2016년 3D Animaiton & Visual Effects 졸업

  • 졸업작품

  1. Endure​

  2. The Stone

소개: 이력서

개인적으로 작업한 모델링 습작은 메인페이지에 있습니다.

소개: 소개
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